Задать вопрос

3ds Max 2009 SLM

pic_52823d2758dc2.jpg
Описание Управление ресурсами Обеспечивайте распространение, контроль и управление ресурсами разрабатываемого проекта, используя Asset Tracker (Система слежения за ресурсами), которая является  новым решением для контроля исходных данных. Она совестима с уже существующими аналогичными системами. Проектирование персонажей Создавайте невероятно реалистичные модели с помощью передовых средств редактирования многоугольников. Используя новые средства проецирования оболочки и инструменты растягивания координат, можно сократить время, затрачиваемое на точную регулировку проекционных координат UV. Создавайте и улучшайте любой анимированный объект 3ds Max с помощью инструмента Motion Mixer (Микшер движения) – теперь нелинейное микширование анимированных объектов можно выполнять не только с помощью фигуры Biped (Двуногое). Инструменты разработки С помощью нового отладчика MAXScript можно быстро и просто создавать цельные сценарии MAXScript. Создавайте собственные решения и дополнительные программные модули, чтобы ввести совершенный поток команд и улучшить рабочий процесс, используя широкий набор инструментальных средств разработки программного обеспечения (SDK), содержащий подробную справочную информацию. Производительность Стабильность и производительность – вот две критически важные проблемы, которые волнуют всех художников трехмерного моделирования. Новые параметры Edit Poly (Редактирование полигонов), усовершенствованные функции Trackview (Просмотр треков) и улучшенные возможности создания оснастки и оболочки персонажей в интерактивном режиме направлены на дальнейшее повышение производительности. Функции Создайте собственную реальность Беритесь за сложные творческие проекты. Достигайте наилучших результатов в короткий срок. Программное обеспечение Autodesk® 3ds Max® 8 предоставляет гибкие, современные и эффективные средства, созданные для художников трехмерного моделирования, занятых в различных областях индустрии: визуальном проектировании, разработке компьютерных и видеоигр, создании визуальных эффектов. Всё более расширяя набор инструментов, 3ds Max 8 предлагает новые усовершенствованные функциональные возможности проектирования персонажей и управления ресурсами, а также позволяет применять собственные скрипты. Анимация Комбинируйте, редактируйте и переводите движения любого анимированного объекта, созданного в 3ds Max. Применяйте стандартные форматы захвата движения непосредственно в оснастке персонажей. С помощью нового открытого формата файлов на основе XML можно записывать файлы движений из настраиваемых инструментов и применять их в 3ds Max. Вы можете проектировать фотореалистичные персонажи, используя усовершенствованные функции разработки персонажей, инструменты моделирования одежды и волос, признанную во всем мире систему физики Reactor® и технологию потока частиц. Моделирование Широкий набор передовых средств работы с полигонами используется для моделирования как с низким, так и с высоким разрешением. Новые мощные средства полигонального моделирования ускоряют процесс добавления деталей в геометрические объекты. С помощью быстрых и уникальных инструментов Edit Poly (Редактирование полигонов) можно создавать самые сложные модели.

Добавить комментарий


Защитный код
Обновить