Задать вопрос

RE:Vision Effects Re:Map

pic_52823b10e994e.jpg
Описание RE:Map обеспечивает профессионалов качественными инструментами отображения и искажения.

RE:Map - набор из 5 модулей:
- RE:Map UV извлекает UV Map, вероятно изображения из 3D систем, и заменяет изображение, используя это отображение. Легкое очищение структуры карт и вновь составленных карт в посте без необходимости возврата к вашим 3D системам для нового изображения. Кроме того, модуль позволяет увеличивать 2D и 3D анимированные структурные картографические шаблоны и вновь использовать их с различными последовательностями изображений.
- RE:Map Inverse UV извлекает UV Map и цветное изображение, которое соответствует UV Map, и обратно пропорционально проектам цветным изображениям к прямоугольным изображениям, которые могут затем быть использованы в структуре UV Map с RE:Map UV, или для использования структуры карт для 3D системы
- RE:Map Distort охватывает цветное изображение и автоматически искажает изображения, основанные на возможностях для карикатурных эффектов
- RE:Map Displace деформирует изображения перестановки графических изображений пользовательскими добавлениями
- RE:Map Planar отображает карту или переворачивает карты перспективным уровнем, определенным 4 точками (также известным как угловой контакт)
Основные возможности RE:Map:
- Обработка 8 и 16 битовых каналов (Final Cut Pro поддерживает только 8 битовые каналы)
- Поддержка плавающей точки для After Effects 7.0 и выше
- Высококачественный фильтр изображений, который включает чрезвычайно большую выборку и многочисленное картографирование
Возможности RE:Map UV:
- Поддержка 16 битового канала или плавающей точки от основного приложения
- Повторное использование структуры последовательности для повторного использования анимированных UV карт в новых анимациях и переходах
- Настройка, корректировка цвета, редактирование, затем повторное использование ваших структур для 3D анимированных объектов без необходимости возврата в 3D систему
- Улучшенное свойство для рассмотрения одинаковых UV границ и областей, где сегмент объекта пересекается с другими частями объекта
Возможности RE:Map Inverse UV:
- Поддержка 16 битового канала или плавающей точки от основного приложения
- Рисование или выравнивание структуры в 2D для противопоставления замещенного изображения 3D и обратно пропорционально проекту изображения, создания структурированной карты для использования в 3D системе или с RE:Map UV.
Возможности RE:Map Distort:
- Автоматическое искажение свойств в изображении для карикатурного эффекта
Возможности RE:Map Planar:
- Обеспечение наиболее лучшими результатами, чем угловой контакт, встречающийся в большинстве программах, с высоким качеством фильтрования.
- Обратный угловой контакт, который дает возможность работать в неперспективных пространствах на ваших жизненно активных источниках.
Возможности RE:Map Displace:
- Поддержка 16 битового канала от основного приложения
- Многочисленные переходы, доступные для размытых и возвратных эффектов
- Фильтры прогрессивных и перевернутых перемещений, передающих различия, но одинаково интересных результатов
Совместимость
- Adobe After Effects 5.0 и выше, включая поддержку встроенного Intel Mac для AE CS3 и выше.
- Adobe Premiere Pro 1.0 и выше
- Apple Final Cut Pro 4.0 и выше (читайте об ограничениях)
- Apple Motion 1.0 и выше (без поддержки Intel)
- Autodesk Combustion 2.1 и выше
- Boris Red 3.0 и выше
- eyeon's Digital Fusion 4.04e, или Fusion 5 выше, через адаптер модуля AE
- Quantel generationQ
Системные требования
- Mac OS X 10.2.8 и выше
- Windows 2000 или XP и выше

Добавить комментарий


Защитный код
Обновить